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    <title></title>
    <style type="text/css">
        canvas{
            border: 1px solid red;
        }
    </style>
</head>
<body>
<canvas id="box" width="800" height="800"></canvas>
<script type="text/javascript">
    var box=document.getElementById("box");
    var pen=box.getContext("2d");

    pen.clearRect(0,0,box.width,box.height);//清除画布
    //创建一个图像对象
    var im=new Image();
    im.src="img/clock.jpg";
    im.onload=function(){
        //当drawImage（）里面传入三个参数，意思就是定位图片，第一个参数是图像对象，
        //后两个参数是图像的起始位置
//        pen.drawImage(im,50,50);

        //当drawImage（）里面传入五个参数，意思就是规定图像的大小以及位置，
        // 第一个参数是图像对象，
        //后两个参数是图像的起始位置
        //最后两个参数是图像的宽高
        pen.drawImage(im,50,50,350,300);
      //当drawImage（）里面传入9个参数,第一个参数是图像对象，
        //后边四个参数，裁剪的起始位置以及宽高
        //最后四个参数，裁剪后图片放置的位置以及宽高
        pen.drawImage(im,450,550,200,200,400,400,200,200);
    }



    </script>
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